Le domaine des jeux vidéo a un impact socio-économique important dans nos sociétés. Les équipes de conception et d’évaluation des jeux vidéo font intervenir des compétences variées mais peu ou pas d’ergonomes y contribuent. Cet article présente des pistes de recherche et d’intervention pour les ergonomes souhaitant participer à la conception et/ou à l’évaluation de jeux vidéo.
© 2023 – Société d’Ergonomie de Langue Française – Mentions légales – Contenus sous licence CC-BY-SA
Bienvenue sur le nouveau site de la SELF !
Venez découvrir :