La communication aborde les environnements virtuels de formation utilisant les technologies de Réalité Virtuel et Réalité Augmentée. La revue de la littérature a pour objectif d’identifier les facteurs influençant les apprentissages lors d’une formation. Un ensemble de facteurs vont influencer directement ou indirectement les processus d’apprentissage. Nous souhaitons pouvoir caractériser les facteurs importants à mettre en place pour améliorer les performances d’apprentissage. Nos résultats montrent que des facteurs technologiques, cognitifs-affectifs et individuels favoriseraient l’apprentissage dans certains cas.
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