Ce symposium propose une réflexion sur les environnements virtuels de formation (EVF). Les EVF reposent sur des outils technologiques avancés, tels que : la réalité virtuelle (RV) non immersive, la RV immersive, la réalité augmentée (RA) et laréalité mixte (RM) (Boccara & Delgoulet, 2015). Ces outils font l’objet d’un engouement dans de nombreux domaines (par exemple, aide à la conception, marketing, gaming) et notamment dans le domaine de la formation. Ils se différencient dans le type d’immersion. La RV non immersive ou immersive vise à se substituer à l’environnement réel, alors que la RA et la RM visent à l’enrichir l’environnement réel (Anastassova, Burkhardt, Mégard, &
Ehanno, 2007). Les EVF ont pour objectif d’offrir à l’apprenant un environnement d’apprentissage interactif et immersif (Burkhardt, 2003; Burkhardt, Lourdeaux, & Mellet-d’Huart, 2006). Ils sont aussi des outils de travail dont les formateurs doivent s’emparer (Boccara & Delgoulet, 2015).
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