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Doctorats
Les thèses suivantes sont à votre disposition.
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Arnaud Tran Van (arnaud.tranvan@laposte.net)
Soutenance le 21 janvier 2010 à l'Université de Bordeaux 2, site de
Carrère (Hôpital Tripode), salle ZN2A, à 13 h 45
TITRE : Pratique collective de
l'intervention ergonomique : comment les ergonomes font-ils pour
travailler ensemble ? L'exemple de la pratique des ergonomes
consultants"
Résumé :
Ce
travail de recherche a pour objectif de proposer une lecture de
l’intervention ergonomique et des modèles sous-jacents à la
pratique, à partir de la compréhension des spécificités du travail
collectif des ergonomes consultants.
Pour instruire cette question de recherche, nous avons identifié
les caractéristiques du travail collectif, puis considérant
l’ergonome consultant comme un opérateur, nous avons cherché
à caractériser les spécificités du travail collectif. Pour cela,
nous avons étudié les modèles d’intervention sous-jacents à
la pratique et nous avons recherché les modalités
d’instanciations nécessaires aux particularités du travail
des consultants en ergonomie.
La problématique traitée est issue d’une construction
progressive entre la pratique et la recherche. La méthodologie
originale, développée dans ce travail, reflète cette construction.
Cette démarche et les données rassemblées permettent ainsi de
montrer que la compréhension de l’activité de travail des
consultants doit passer par une analyse préalable de leurs
déterminants professionnels. Celle-ci permet de comprendre les
modalités d’instanciation des macros modèles souples
d’intervention, nécessaires à la gestion des variabilités des
demandes traitées et des contextes d’interventions. Cette
compréhension du travail des ergonomes permet d’appréhender
pourquoi les ergonomes ne font pas tous la même chose et quelles
sont les conditions favorables au travail collectif dans
l’intervention ergonomique.
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Syrine Charfi (charfi@irit.fr)
TITRE: Conception et Evaluation
des Systèmes Interactifs Mixtes selon une Approche Centrée
Utilisateur.
MOTS CLES :
Systèmes interactifs mixtes,
réalité augmentée, modèle d’interaction, modèle de tâche,
recommandations ergonomiques, utilisabilité.
RESUME :
Le terme " Systèmes Interactifs Mixtes " (SIM)
regroupe la réalité mixte, la réalité augmentée, la virtualité
augmentée et les interfaces tangibles. L’hétérogénéité des
éléments intervenant dans les systèmes interactifs mixtes marque
leur différence par rapport aux IHM classiques : objets du monde
physique, dispositifs particuliers, interaction tangible, etc.
Différentes recherches ont alors été menées dans
ce domaine et de nombreuses évolutions sont en cours tant au niveau
du logiciel et du matériel, que de la modélisation. Les premières
mènent principalement à des approches ad-hoc, guidées par les
évolutions technologiques, tandis que les secondes tendent à
structurer les approches de développement des SIM, favorisant ainsi
la maturation du domaine. Cependant, les différents modèles
proposés n’intègrent pas les systèmes interactifs mixtes dans
l’activité globale de l’utilisateur et ne prennent pas
en compte la dynamicité de l’activité. Les modèles de tâche,
apparaissent comme étant complémentaires puisqu’ils couvrent
ces aspects mais ne prennent pas en compte la complexité et
l’hétérogénéité des systèmes interactifs mixtes, au niveau du
détail de l’interaction.
Par ailleurs, ces systèmes exigent l’utilisation de
dispositifs spécifiques, de techniques originales et
l’intervention d’objets du monde physique. Ces éléments
caractéristiques ont un impact sur les habitudes
d’interaction de l’utilisateur et le placent dans des
situations différentes des systèmes interactifsclassiques. Les
méthodes et connaissances ergonomiques existantes (critères et
recommandations) ne couvrent donc pas de manière totalement adaptée
les éléments spécifiques de ces systèmes. Il en résulte un manque
de prise en compte de l’utilisabilité dans la conception de
ces systèmes.
Dans cette thèse, nous proposons,
d’une part, d’extraire de la littérature des
recommandations ergonomiques dédiées aux systèmes interactifs
mixtes. Ces recommandations représentent un outil de prise en
compte de l’utilisablitilé. D’autre part, nous nous
appuyons sur les modèles de tâches pour intégrer
l’interaction avec un système interactif mixte dans
l’activité de l’utilisateur, ainsi que sur les modèles
d’interaction avec un SIM pour prendre en compte leur
complexité. Nous proposons donc des règles d’articulation
entre le modèle de tâche K-MAD et le modèle d’interaction
avec un système interactif mixte ASUR. Enfin,
afind’encourager la prise en compte de l’utilisabilité
tôt dans la conception,
nous intégrons les recommandations ergonomiques
dans les étapes duprocessus de conception et nous spécialisons leur
intégration selon lesrègles d’articulation et les étapes de
construction d’un modèle ASUR.
Ces trois contributions sont illustrées à
l’aide de deux cas d’étude et un outil RESIM
(Recommandations Ergonomiques pour les Systèmes InteractifsMixtes)
d’aide à la conception basée sur les recommandations
ergonomiques est proposé pour faciliter l’utilisation de
l’ensemble des R.E.
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Flore Barcellini
(
flore.barcellini@cnam.fr)
Titre : Conception de
l’artefact, conception du collectif : dynamique d’un
processus de conception ouvert et continu dans une communauté de
développement de logiciels libres
Ce travail de recherche porte sur la conception de
Logiciels libres et Open Source (LOS), vue comme une nouvelle forme
d’organisation du travail basée sur : des collectifs communautaires ouverts à la participation
volontaire d’utilisateurs ; un processus de conception
continu ; une distribution de la conception dans trois espaces
d’activité sur Internet (espaces de discussion, de
documentation et
d’implémentation).
L’apport méthodologique de ce travail consiste à
analyser des traces contextuelles d’un processus de
conception du projet Python, le Python Enhancement Proposal (PEP),
et ceci dans des perspectives synchronique (centrée sur des
discussions en ligne PEPs) et diachronique (centrée sur
l’évolution d’une proposition PEP dans les trois
espaces d’activité). Nous avons adopté une méthodologie
originale combinant des analyses structurelles des listes de
discussion du projet, l’une orientée usage et l’autre
orientée conception (p.ex. représentation des discussions) à des
analyses de contenu de ces listes (p.ex. activités collaboratives
de conception), ainsi que des analyses des traces des espaces de
documentation et d’implémentation et des
entretiens.
Concernant l’organisation de la conception de
l’artefact dans les trois espaces d’activité, nous
montrons que la liste orientée usage et la liste orientée
conception sont spécialisées, en termes de phases du processus de
conception et d’activités qui y ont lieu. De même, nous
montrons les relations qui lient les actions dans les listes
(espace de discussion) avec les actions dans les deux autres
espaces d’activités (implémentation, documentation). Les
discussions de conception sont focalisées et marquées par des
moments d’échange quasi-synchrones, traduisant la présence de
règles implicites encadrant les discussions. Enfin, la répartition
des activités collaboratives de conception et des séquences
d’activités est similaire à celle mise en évidence dans
d’autres études concernant les réunions de conception en face
à
face.
Concernant ce qui constitue le collectif de conception,
nous montrons que la communauté des concepteurs de Python est
constituée de réseaux de conception locaux associant des membres
provenant de diverses communautés d’utilisateurs, autour
d’un noyau dur de développeurs. Dans ce collectif de
conception, la participation est basée sur les rôles effectivement
tenus par les participants, plus que sur leurs statuts
(utilisateurs vs. développeurs). Notre analyse montre que les rôles
cognitifs (génération-évaluation de solutions de conception) et
épistémiques (clarification) sont pris en charge par
l’ensemble des participants, y compris les utilisateurs. Des
profils de participants spécifiques apparaissent néanmoins. Le chef
de projet et les personnes proposant les nouvelles fonctionnalités
(les champions) ont un profil d’animateur du processus de
conception, caractérisé par un rôle de coordination, par un rôle
interactif (gestion de l’interaction) central dans les
discussions, et parfois par un rôle socio-relationnel (relations
interpersonnelles). Des profils d’acteurs d’interface,
articulant usage et conception, apparaissent comme des participants
clés pour la performance du processus de conception. Ils se
caractérisent par un rôle interactif basé sur la participation
croisée, entre les listes orientées usage et conception, et une
position centrale dans les discussions. Ils ont également un rôle
épistémique basé sur des apports de connaissances spécifiques quant
aux domaines d’application de la conception, et enfin un rôle
de soutien du champion de la
proposition.
Ces résultats peuvent fonder la spécification
d’outils permettant de favoriser la participation aux projets
LOS, en dépassant diverses barrières (p.ex. coût temporel
d’intégration dans un projet) et en soutenant la construction
et le maintien de la conscience du projet (conscience du processus
de conception et conscience
sociale).
Titre :
L’évaluation de l’intervention en
ergonomie : de la recherche évaluative à la proposition
d’outils pour la pratique
Ce travail de
recherche a pour objectif de proposer des recommandations pour la
mise en place d’évaluations d’interventions en
ergonomie. Pour instruire cette question de recherche, nous avons
décidé d’explorer comment les ergonomes utilisent
l’évaluation : pour proposer des repères pour la conception,
pour suivre l’évolution des projets avec des indicateurs de
gestion ou pour augmenter les connaissances sur
l’intervention qui s’est
déroulée.
Nous avons également exploré les
modèles d’évaluation proposés par la littérature et détaillé
particulièrement les démarches et buts visés par l’évaluation
normative, la recherche évaluative, l’évaluation sommative et
l’évaluation formative en général et, dans le cadre
particulier des actions en santé et sécurité au
travail.
Enfin, nous avons caractérisé l’objet de
l’évaluation : l’intervention en ergonomie afin de
mettre en évidence des dimensions
d’évaluation.
L’analyse de 3 cas d’intervention, a permis de
montrer l’importance de la prise en compte d’un système
"contexte-opportunités-arbitrages-décisions" pour appuyer les
démarches d’évaluation sur la mise en évidence d’écart
entre stratégies d’intervention prévues et interventions
réellement mises en oeuvre. Cette approche permettant
d’atteindre les quatre but de toute démarché
d’évaluation : stratégique, formatif, sommatif et
fondamental.
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